Act of Aggression — стратегия в реальном времени, посвященная военному конфликту недалекого будущего. В игре повествуется о мировом конфликте между тремя могущественными сторонами. Каждая фракция различается войсками, постройками и технологами, но баланс уравнивает стороны, при этом делая геймплей разнообразным. В игре присутствует сюжет, где нужно пройти 15 заданий, а также есть одиночные настраиваемые миссии, и мультиплеерный режим, для игры по сети с друзьями.
Сюжет и одиночная компания
Все происходит в альтернативном 2025 году, когда начался мировой кризис, и привел к кровавому противостоянию трех могущественных альянсов сил, своеобразных сверхдержав. Основные участники в войне, это международная группировка «Картель» и европейский политический союз «Химера». Также есть воска США, как дополнительная фракция с относительно скудным уровнем технологий. «Картель» же выступает в качестве злодея и наиболее технологичной фракции, у которой есть тайные разработки вооружения и техники, закупленные на черном рынке. «Химера» же старается не отставать и предлагает также широкий выбор юнитов и вооружения.
Одиночная компания включает миссии за «Химеру» и «Картель», но иногда участников действий выступает США, как союзник первой фракции. Каждое задание уникально по набору миссий в нем. Это может быть отражение волн противника, уничтожение вражеской базы, захват ценных данных или определённого человека. Также иногда нужно захватывать точки, бороться за ресурсы и многое другое. В кампании постепенно растет сложность, и каждая миссия все больше открывает механики игры, учит пользоваться разными родами войск, строить базу, добывать ресурсы и развивать технологии.
Геймплей
По своим механикам, это классическая RTS старой школы, но с некоторым современными особенностями. Следуя заветам ПК стратегий, в игре нужно собирать ресурсы и строить базу, а также обучать солдат и покупать технику. Нужно добывать нефть, а, следовательно, и получать деньги. Для строительства и создания юнитов понадобиться оба ресурса, но важно понимать, что установки по добыче могут быть уязвимы и их нужно охранять.
В Act of Aggression присутствуют следующие рода войск:
- Поддержка и ремонт;
- Пехотинцы;
- Легкая техника;
- Тяжелая техника;
- Авиация;
- ПВО;
- Артиллерия.
В каждой категории есть несколько юнитов. Например, пехота может быть разная, включая гранатометчиков, автоматчиков, снайперов, подрывников и других. Так и у техники, начиная от лёгких джипов и заканчивая тяжелыми танками. Все юниты можно улучшить, открыв новые технологии, и тогда они станут более эффективны в битвах. Также, для каждого рода войск есть свой оппонент, который более эффективно его уничтожит. Например, вертолеты могут подбить танки, но сами же они слабы для ПВО.
Строительство базы, позволит наладить производство и добычу ресурсов, а также создание техники, обеспечить поддержку с воздуха и даже космоса, оборонные сооружения и тд. Есть здания, где изучаются технологии, создаются новые типы и рода войск, или улучшения для других построек.
Все эти фишки особенно хорошо показывают себя в онлайне, где можно провести матч с друзьями, или незнакомцами. Однако, при игре в одиночку ИИ тоже показывает мастерство, и может стать серьезным противником против кого нужно использовать все возможности.
Итог
Act of Aggression — классическая военная стратегия в реальном времени для PC, которая предлагает обширную компанию с разнообразными заданиями, мультиплеер и прочие режимы. Геймплей основан на стандартных принципах RTS и формуле боя «камень-ножницы-бумага», где для каждого юнита есть противовес. При этом, формула усложнена благодаря десяткам видам юнитов, воздушной и комической поддержке и технологиям.
